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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 3 1 578 165 232 125 対 物理格闘 13.33% 対 物理射撃 10.27% 100 3,152 275 883 476 対 ビーム格闘 20.31% 対 ビーム射撃 15.98% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ダブルソード メイン射撃/火龍砲 サブ兵装1/金龍の弓 サブ兵装2/プラズマスペリオルドラゴン SPA/ドラゴンモード コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 DLC2弾で入手可能な騎士ガンダムのインファイターバージョン。 物理コンボファイターなのは同じだがヒット数に優れる5段格闘や単体で拾い直しが可能なサブ1、非常にコンボ自由度が高い豊富なキャンセルルートなどで最高水準のコンボ機に仕上がっている。 素で防御が高いので、格闘値を上げるパーツのみを付ければいいので楽。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 360 800 6hit 1000 5 10hit 1710 1 450 3700 各種防御値・エリアル バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) 武器性能 メイン格闘 ダブルソード 通常 特殊 属性 5回 1回 全段2ヒットの物理5段格闘。発生・踏み込み・ヒット数・テンポと全てが高水準。 特格は切り抜けで、至近距離ならそのまま背後に回る。キャンセルなしだと後隙がやや長めだが、両サブと交互キャンセル可能な上、打上・打下・空中回転斬りへキャンセル可能。特格 サブ2は空中だと外れる為注意。 回転斬りは2ヒット。空中では両サブと打下へキャンセル可能。こちらもサブ2へのキャンセルは命中しない。 メイン射撃 火龍砲 弾数 リロード時間 属性 3 6.0s 威力は高いが弾速が遅く、足が止まるタイプの射撃。ボタン連打で3連射可能。 着弾で爆風が発生し、範囲内の複数の敵にダメージを与える。 サブ2とは交互キャンセルが可能で特格やサブ1へのキャンセルも可能、つまり空中コンボのメイン格闘の後にねじ込める。 射撃 サブ1→射撃 MAなどに遠距離から集中射撃したい時に サブ兵装1 金龍の弓 弾数 リロード時間 属性 3 26.0s 単発ヒットの貫通射撃。ビームっぽいエフェクトだが物理属性。 空中コンボのパーツとして非常に優秀で、射撃・格闘・特格・回転斬り・サブ2のどこからでもキャンセル可能で、そのままメイン格闘で拾い直せる。 特格・サブ2と交互キャンセル可能。 格闘→サブ1→格闘~ 空中コンボの基本形。サブ1の前に射撃・特格・回転・サブ2などを入れても大抵成立する。 (空中で)特格 回転 サブ1 特格~ ループコンボ。開始距離や地形次第で外れる 特格 サブ1 特格~ 地上での追撃やブレイク狙いで サブ兵装2 プラズマスペリオルドラゴン 弾数 リロード時間 属性 1 18.0s 連続ヒットする拘束突撃。至近距離からだと最大で6ヒット。 突撃時にガード判定あり。 特格・サブ1との交互キャンセルや射撃・打上・打下へのキャンセルが可能。 空中ではとの特格・回転以外から繋げる事。 SPA ドラゴンモード タイプ 発動条件 属性 攻撃 - 単発ヒットの突進技。突撃開始は遅めだが射程は長い。 コンボ例 打上コンボ 打上 ジャンプ→格闘5段→格闘5段→サブ2 サブ1 格闘5段→サブ1→格闘5段~ サブ1→格闘の流れさえ入っていれば大抵成立する。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ DLC2Aブレイク 設計図Ⅱ DLC2Aブレイク 機体名 騎士スペリオルドラゴン 形式番号 - ロール インファイター 僚機時パイロット 騎士スペリオルドラゴン 作品 SDガンダム外伝(DLC) 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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スペリオルドラゴンSR(Superior Dragon SR) 【すぺりおるどらごんそーられいかー】 「聖竜騎士よ、仲間とともに幻魔皇帝を討て!!」 情報 作品名 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 カテゴリ SDX 定価 9,975円 受注開始 2013年02月25日(月)16 00 受注締切 2013年06月09日(日)23 00 発送開始 2013年08月30日(金) 商品全高 約80mm 付属品 手首:×10(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、別角度持ち手×2、ドラゴンハンド×2) 武器:バーストスライサー×2、エクスランサー×2、ソーラクロウ×2 目線:正面、右目線、左目線、黒目 その他:ホーリーショルダー、ドレッドショルダー、バックパック、ホーリーシールド、ソードキーパー一対、ソーラマスク、尻尾、ディスプレイ用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:- 分類:神 HP:40000 スペリオルドラゴンの『ナイトガンダム物語』の時代における姿。 幻魔皇帝アサルトバスターの幻術により悪に染まりかけていたゼロガンダムを助けに現れた。 最終決戦ではガンレックスαとGガンジェネシスを引き連れ、援護にまわった。 『黄金神話』編では太陽の異常膨張現象「コロナ・ノヴァ」を食い止めるべく犠牲となり、力の残滓である黄金魂が十人の選ばれし者へと受け継がれた。 商品解説 魂ネイション2012展示品の1つ。 アルガスシャドウの次に商品化される事が決定した。 成型色丸出しだった旧スペドラの反省か、今回は手首の色調にも気を使い、持ち手は金の塗装が、他の手首には金メッキ処理が施されている。 元祖SD同様トリニティドラゴンへの変形や支援メカのドラグフリューゲルも再現可能。 肩アーマーは本体側の受けがきつめになっているのではめ込むときは慎重に。 ドラグフリューゲルの変形についてはバンダイのサイトで補足および説明書の誤記訂正が記されている(下記URLを参照)が、項目3の部分はページ通りにやってもBJがかなり抜けやすく、かなり慎重に行う必要がある。 ドラグフリューゲルに関する補足ページ:http //www.bandai.co.jp/support/faq/201308/detail511.html 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 スペリオルドラゴン エクスワイバリオン バーサル騎士ガンダム ネオブラックドラゴン コメント 名前 コメント
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性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 400000 1000 M 1000 100 10 10 10 8 S S S - A ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ダブルソード 1~1 4500 24 0 特殊格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 黄金の一撃 1~5 5200 32 10 特殊格闘 90% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 火龍砲 2~4 4200 24 0 特殊射撃 80% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ 金龍の弓 3~7 4800 28 0 特殊射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 閃光斬 MAP 4500 35 0 MAP兵器 100% 0% 命中率ダウン ○ ○ ○ ○ ○ プラズマスペリオルドラゴン RANDOM 5 6000 35 0 MAP兵器 100% 0% 攻撃力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ + 閃光斬 + プラズマスペリオルドラゴン アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 光の騎士 戦闘終了後、MPを一定値上昇させる現在のHPの値が多い程、上昇値が高くなる テンション変動は「超強気」まで 金色の守護竜 戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージを減少し、命中・回避率を上昇させる防御カと機動力の値が高い程、効果が上昇する。 次元の超越 チャンスステップ発動時、一定確率で 残り回数を消費せずに行動することが出来る移動力の値が高い程、発動確率が上昇する 配置 騎士スペリオルドラゴン(瞳あり) 騎士スペリオルドラゴンを乗せると変化 生産登録条件 シナリオ名 甦りし伝説 備考 登場作品『SDガンダム外伝』 スダ・ドアカワールドを守護する12神の一柱で、別名『黄金神』。 本形態は「SDガンダム外伝 ジークジオン編」にてバーサル騎士ガンダムとネオブラックドラゴン(サタンガンダム)が合体し、本来の姿を取り戻した直後のもの。 モチーフとなっているのはガンダム・センチネルのSガンダム。 初期パラメータはほぼ最低値。 初期状態では難易度NORMALのリーオーやメビウスすら満足に倒せず、返り討ちに遭って即死するため、少なくとも低レベルのうちは支援攻撃・防御や連携が欠かせない。具体的に言うと、Lv50~60台まで育てて、ようやく後期の機体の初期ステータスに肩を並べるくらいになる。 そのかわり専用の成長パターンを持ち、他の機体よりも大量の強化ポイントを得られる。加えて3種の専用アビリティを持ち、レベルが上がれば上がるほど加速度的に強くなっていく。 光の騎士HPが多いほど戦闘後のMP増加にボーナスがかかる。HP1000では+2、以降HPが500増加するごとに+1される。こちらから戦闘を仕掛けるのみならず、敵から戦闘を仕掛けられるだけでもMPが跳ね上がる。 追加装甲IIIを搭載するだけで+32/1戦の効率で上昇していくため、超強気・超一撃まですぐに持っていける。 「戦闘一回」につき固定値で貰えるため、遊撃連携でも同じ値が手に入る。 金色の守護竜防御・機動に比例して被ダメージ軽減、命中・回避増加。ダメージ軽減効果は属性を参照しておらず、特殊属性やMAP兵器属性さえも軽減可能。 軽減量は「(防御+機動)×2」、命中・回避補正は「(防御+機動)×0.01」。 難易度HELL以下では効果に制限は無いが、インフェルノでは軽減・補正効果ともに上限が設定されている。ダメージ軽減効果は防御力1000・機動力1000までの合計4000軽減、命中・回避補正は防御力1000・機動力3000までの合計40%で頭打ちになる。 例えば、機体に機動力が6000あっても防御力が10しかない場合、ダメージ量は2020軽減され、命中・回避は30%補正される。 次元の超越低確率でチャンスステップを消費せずに再行動できる。この効果のみ育成できない移動力の値を参照する。 運さえ良ければorセーブ&ロードを躊躇しないのならチャンスステップ無限に等しい効果を得られる。そのままでも効果は大きいが、MS用ブースターIIを持たせるとより効果的。また、難易度INFERNOで適当なステージをクリアして【EX】特殊加速装置SERIALが解禁されると、「キャラアビリティによる移動力増加を含め」移動力15のバケモノを生み出すことが出来る。これにより敵を倒すたびに戦場をバビュンバビュン飛び回るスペドラを拝むことができるし、これを利用して変革の序曲のEXTRAとHELLを遊撃連携とチャンスステップ、長射程武器に物を言わせて1ターンでクリア出来たりする。前者なら射撃知識、物理知識、光学知識のLv1を、後者なら浪費家を1周3分〜5分程度で集めることが出来る。元から適性Sかつ飛行可能ということもあり、これを活かす気ならSFSには乗せないように。 武装に関しては極めて優秀。射程1~7まで高POWの特殊攻撃で埋まっており、その全てが武装効果持ち。さらにダメージと共に敵を弱体化させるMAP兵器を2種類も備えている。 アビリティでの一極集中強化が困難なこと、覚醒武器がないことは少し気になるが、そのままでも十分すぎるぐらい強力なので贅沢な悩みだろう。 ただし、その強さに見合って燃費はかなり悪い。専用アビリティを手当てするだけでなく、ENもきっちり確保してあげよう。 2.5等身のどうあがいてもSD機体なのだが、サイズはM。小型機乗りが乗ったらシャレにならない性能となるため、当然といえば当然だが。 ELSクアンタに次ぐ超高額MSだが、最終試練クリア時に1機無料でもらえる。2機目が欲しいという時でもなければこれで十分だろう。 本機はほぼ全てのユニットと設計でき、それによってほぼ全てのユニットを登録出来る。クリア後の図鑑埋めに活用しよう。 連携攻撃の演出はたいていはその機体の基本的な射撃武器を使うのだが、本機に限っては必殺技・黄金の一撃を惜しげもなくぶっぱなしてくれる。 通常時は瞳の無いSD顔なのだが、自分自身を乗せると瞳がつく。見た目のみで性能には一切関わらない。 インフェルノモードで得られるOP【EX】「光の騎士」を受け継ぎし魂、【EX】「金色の守護竜」を受け継ぎし盾、【EX】「次元の超越」を受け継ぎし翼は、本機のアビリティと同一のものを装備したユニットに与える。よって本機はこの三つのOPを装備できない。
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スペリオルドラゴンEx-AS(Superior Dragon Ex-AS) 【すぺりおるどらごんえくせりおん-あるがすそうる】 情報 作品名 SDガンダム外伝 機甲神伝説 カテゴリ SDX 定価 12,960円 受注開始 2015年07月24日(金)16 00 受注締切 2015年09月24日(木)23 00 発送開始 2015年12月25日(金) 商品全高 約80mm 付属品 手首:×7(右×4、左×3)、トリニティドラゴン用手首(左右) 武器:剣×2、鞘(左右) 目線:交換用瞳パーツ2種 その他:交換用肩パーツ(左右)、ディスプレイ用ジョイントパーツ、ジーグフリート、シールド、ランサー×2、胸部用追加パーツ、ジーグフリート用追加パーツ、エフェクトパーツ一式 商品画像 機体データ 所属:- 分類:神 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 スペリオルドラゴン スペリオルドラゴンSR エクスワイバリオン バーサル騎士ガンダム ネオブラックドラゴン コメント 名前 コメント
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かげろう(超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ軸) かげろう(超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ《リザードソルジャー コンロー》型 《封竜 テリークロス》型 《レッドパルス・ドラコキッド》型 外部リンク 主なカード キーカード 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 グレード4。 相手のトリガー効果を無効にし、ヴァンガードにアタックしたバトル中、グレード0のカードの相手の手札からのコールを封じる2つの永続能力を持つ。 相手のトリガー効果の無効とコール制限能力が強力なので、順当にライドして早い段階からその恩恵を受けたい。 各種サポートカードによって、フィールド上でも手札でも腐らせずに活用する手段が豊富に存在する。 《ヌーベルクリティック・ドラゴン》 グレード2。 登場時にカウンターブラスト(1)と手札の《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》1枚の公開で相手のリアガードを1枚退却させることができる。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》の起動能力のコストが揃わず使えない状況でも、こちらなら使える場合がある。 《ドラゴンナイト アシュガル》 グレード1 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》をブーストした時に合計パワー+10000を与える。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》とでクロスライドに有効なパワーラインを比較的容易に構築できる。 《ヌーベルロマン・ドラゴン》 登場時に手札の《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》1枚と入れ替わりに山札からグレード3以上を1枚までサーチできる。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》をグレード3に変換できるライド事故率の低減に大きく貢献する。 サポートカード 《クルーエル・ドラゴン》 グレード3 メインフェイズ中に相手のリアガードが退却してるなら手札からスペリオルライドできパワー8000となる。 スペリオルライドにより1:2交換のアドバンテージを稼ぎつつ、《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》をライドするターンを2ターン早めることができる。 《ヌーベルクリティック・ドラゴン》で要件を満たしてから《ヌーベルロマン・ドラゴン》でサーチし、そのままスペリオルライドと綺麗に繋げることができるためサポートカードとのシナジーも高い。 スペリオルライドを行った場合、パワーダウンするので攻めの面では場合によってはブースト等の補助が必要となることが考えれるが、次のターンからはパワー11000に戻っているので守りの面に不安要素は残らない。 《臥竜 ストライケン》 被ライド時にヴァンガード1枚のパワー+5000/クリティカル+1を与える。 このデッキでは基本的に《クルーエル・ドラゴン》のスペリオルライド等との併用が前提となる。 その《クルーエル・ドラゴン》のスペリオルライドのパワーダウンを相殺しつつクリティカルの増加が行うことができる。 《リザードソルジャー コンロー》 グレード0 カウンターブラスト(1)と自身の退却で山札からグレード1以下のユニットをサーチできる。 元々汎用性が高いカードだが、このデッキではライド事故回避要員の《ヌーベルロマン・ドラゴン》のサーチ要員として特に有用。 それ以外でも専用ブーストの《ドラゴンナイト アシュガル》や守りの要となる守護者に変換できるので使い道はいくらでもある。 トリガーについて 基本的にどのトリガーとも相性がいい。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》の永続能力で相手のダメージトリガーを無効に出来るため、スタンドトリガーの採用も実用的である。 強いて言うならば、《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》のリミットブレイクのコスト確保の関係上、ドロートリガーの優先度がやや高い。 プレイング考察 グレード0からグレード4までライド事故を起こさずに如何に順当に繋げるか、またグレード4のライドにかかる時間とディスアドバンテージをどう対処するかが課題となる。 そのライド事故回避については《ヌーベルロマン・ドラゴン》のサーチを利用することで《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》を擬似的にグレード3として扱えるためある程度は抑えることができ、グレード4までライドを繋げるのに時間が掛かる点も《クルーエル・ドラゴン》と《ヌーベルクリティック・ドラゴン》のスペリオルライドコンボによって軽減することができ、《ヌーベルロマン・ドラゴン》によるサーチと併用すれば十分に実現可能。 この時《クルーエル・ドラゴン》はパワーダウンしてしまうが《臥竜 ストライケン》とコンボすることによりそれを相殺しつつクリティカルの増強ができる。 この状態の《クルーエル・ドラゴン》を《ドラゴンナイト アシュガル》でブーストすればパワー20000ラインとこの時点で有効なラインを構築でき、2ターン後に《超越龍 ドラゴニック・ヌーベル》をライドすればパワー23000ラインとクロスライドにも有効なラインを構築でき、これだけでも十分有利な状況へと持ち込める。 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》までライドできれば、相手のダメージチェックという不確定要素をほぼ排除できヴァンガードかヴァンガードにアタックしたバトル中は手札からグレード0のカードがコールされることもないのでヒットを狙いやすく、守護者を使われない限りはヒットしなかった場合でも手札を大きく削ることができる。 コール制限の恩恵はないものの相手のダメージトリガー無効の恩恵はリアガードも得られるので、ヴァンガードを防がれようともフィニッシュへと繋げるのはそう難しくないだろう。 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ちなみに私はDDD1クルエル4。クルができなけりゃDDDを持ってくる、ってところ。メインはあくまでクルエル。 -- 2013-12-01 09 25 25 採用率で見るのであれば主流はむしろクルーエル4が妥当 -- 2013-12-01 11 59 32 DDD1枚ぐらいは入るっしょ -- 2013-12-04 21 15 35 スペライ型強すぎぃ -- 2013-12-06 22 05 56 DDD1~2枚入れたい・・・ -- 2013-12-23 19 06 42 トリガー考察と、新たに☆引増量型を載せました。 -- 2013-12-26 21 08 20 ドミネイトさんと組んでもなかなか面白いよ -- 2014-01-03 00 57 51 レッドパルス型のレシピにこっそりオバロ追加してみた。先上がりしそうな場合はオバロでアド稼いだほうが強い。ヌーベルロマンで好きなほうを引っ張ってくればよし。 -- 2014-03-02 20 22 27 超越が来たけど、トリガー無効だし載せない方が強いんかな -- 2015-07-13 19 54 00 状況次第でしょ。手札がグレ3以上ばっかだとか、ブースターいなくてまともな火力出せない時はムスタファー辺りに乗っといた方が強い -- 2015-07-14 15 06 45 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 《リザードソルジャー コンロー》型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 リザードソルジャー コンロー 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 ドラゴンナイト アシュガル 4 ヌーベルロマン・ドラゴン 4 ドラゴニック・ガイアース 3 ドラゴンダンサー マリア 4 2 臥竜 ストライケン 4 トラゴンナイト イマード 2 ヌーベルクリティック・ドラゴン 4 3 クルーエル・ドラゴン 4 4 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 炎帝龍王 イレジスト・ドラゴン 4 炎帝龍王 ルートフレア・ドラゴン 4 超越神龍 ヌーベルバーグ・レクスプレス 4 炎帝龍王 アジールオーブ・ドラゴン 4 《封竜 テリークロス》型 G ユニット 枚数 備考 0 封竜 テリークロス 1 FV 封竜 ビエラ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 封竜 アートピケ 4 封竜 シャーティング 4 1 ドラゴンナイト アシュガル 2 封竜 カルゼ 4 ヌーベルロマン・ドラゴン 4 封竜 リノクロス 4 2 封竜 ハンガーヘル・ドラゴン 3 ヌーベルクリティック・ドラゴン 4 封竜 コーデュロイ 4 3 クルーエル・ドラゴン 4 4 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 4 《レッドパルス・ドラコキッド》型 G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV 魔竜導師 アパラーラ 4 リザードソルジャー ゴラハ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 ドラゴンナイト アシュガル 3 ドラゴンモンク ゴジョー 3 ヌーベルロマン・ドラゴン 4 ドラゴンダンサー マリア 4 2 十字撃ち ガープ 3 ヌーベルクリティック・ドラゴン 4 ベリコウスティドラゴン 3 3 クルーエル・ドラゴン 3 ドーントレスドライブ・ドラゴン 1 ドラゴニック・オーバーロード(BT15/004) 1 4 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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バーサーク・ドラゴン ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) かげろう - フレイムドラゴン パワー9000 / シールド5000 / ☆1 【自】:[【カウンターブラスト】(2)] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 帝国の暴竜で収録されたグレード2のかげろう。 カウンターブラストを確実なアドバンテージに変換できる優秀な能力である。 ブラスター・ブレードと比較すると、このカードはグレード3のユニットを退却させられないが、コールした場合でもグレード1以下のユニットを退却させることができる。後列に置かれるために干渉が難しいグレード1以下のユニットに対応でき、前列に関してもシールドを持つグレード2は退却させられるので、汎用性では上であると言える。 リミットブレイクの強力化に伴い、コストの圧迫が気になる場面もやや多くなっているが、かげろうのリミットブレイクは比較的カウンターブラストの消費が少ないものが多く、併用はそれほど難しくない。 魔竜戦鬼 ヤクシャやクルーエル・ドラゴンのスペリオルライドを狙う場合、ライド時に能力を使用しても誘発条件を満たさないことに注意。ライドした時点ではまだライドフェイズであり、誘発条件であるメインフェイズに至っていないからであり、必ずリアガードサークルにコールして能力を使用する必要がある。 アニメでは第16話にてスリーブラックスの黒沢ヒカルが使用。初登場時にグレード1と表示されている誤植がある。後攻2ターン目にコールされ能力により先導アイチのういんがるを退却。魔竜聖母 ジョカのパワーを上げ、魔竜戦鬼 ヤクシャのスペリオルライド条件を満たすという非常に理想的な運用をされた。 第38話では三和"大納言"タイシが使用。能力で沈黙の騎士 ギャラティンを退却させ、連撃のサザーランドのパワーを上げた。 第57話では櫂トシキが初めて使用。黒の賢者 カロンを退却させた。 第3期では三和に加えて森川カツミが使用。 森川は第112話(VS先導アイチ〈3回目〉)でコールし、能力で王道の解放者 ファロンを退却させ、最終的に横笛の解放者 エスクラドの攻撃に対してのインターセプトに使われた。 三和は第148話(VS六月ジュン)でライド、第152話(VS戸倉ミサキ〈2回目〉)でコールし、第152話では樹木の女神 ユピテールを退却させた。 イメージ上での体色は黒に近い緑で、火炎により明るいカードイラストとは印象が大きく異なる。 関連カード ドラゴニック・デスサイズ グウィン・ザ・リッパー ユニット設定 敵も味方も無く、本能のままに暴れ狂う双頭のドラゴン。 その暴走は周囲を破壊し尽くし、自らの生命活動を止める時が来るまで終わることは無い。 FAQ Q77 (2012-01-14) Q. 『登場した時』に発動する能力は、登場した時コストを2回払って2回発動させることができますか? A. いいえ、できません。【自】は、『○○時』のタイミングにつき1回だけ発動します。コストも1回しか払えません。 Q463 (2013-04-26) Q. 「○○時」に発動する能力は、コストを2回払って2回発動させることができますか? A. いいえ、できません。【自】は、『○○時』のタイミングにつき1回だけ発動します。コストも1回しか払えません。 Q687 (2013-11-21) Q. 「○○時」に発動する能力は、コストを2回払って2回発動させることができますか? A. いいえ、できません。【自】は、『○○時』のタイミングにつき1回だけ発動します。コストも1回しか払えません。
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ドラゴンナイト セントリーノ かげろう - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【(R)】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「オーバーロード」を含むユニットが「ツインドライブ!!」を失った時、コストを払ってよい。払ったら、「ツインドライブ!!」を持たないあなたのカード名に「オーバーロード」を含むユニットを1枚選び、そのターン中パワー+3000し「ツインドライブ!!」を与える。 フレーバー:黙示録の炎。それは終末を告げる焔にして、新たなる世界の煌き。 アポカリプス・シード かげろう - サラマンダー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】 このユニットがあなたのカード名に「オーバーロード」を含むユニットを【ブースト】した時、【ブースト】されたユニットのパワーが13000以上なら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:帝国に吹く黙示録の風は、戦火の種を撒く。 フィアーウィンド・ワイバーン かげろう - ウィングドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(V)】:[あなたの【R】から、「アポカリプス・シード」と「ドラゴンナイト・セントリーノ」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの山札の上から10枚まで見て、カード名に「オーバーロード」を含むカードを1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:神速の死神が、舞い降りる。 +解説 オリカスレpart8-651で初出したグレード0~2の《かげろう》。 全て「オーバーロード」をサポートする能力を保有している。 グレード0のドラゴンナイト セントリーノはファーストヴァンガード用のユニットであり、その自動効果は事実上「ドラゴニック・オーバーロード」専用である。 この効果を使用することにより、ドラゴニック・オーバーロードの起動効果で失うはずのツインドライブ!!が復活し、ヴァンガード時でも使用しやすくなる。単体パワーも19000スタートとなり、パワー9000のグレード2に対し15000のシールドを要求することが可能になるので、リアガードの「ドラゴニック・オーバーロード」に使う場合も有効。 しかしヴァンガード時に1度目のアタックで止められてしまうと、ドラゴンナイト セントリーノ自体を失っている分、このユニットの効果の使用の是非に関わらず、枚数的なアドバンテージが変わっていないことには注意したい。 グレード1のアポカリプス・シードは「オーバーロード」をブーストした時に、カウンターブラストコストを回復する自動能力を持つ。 ただし、条件としてパワー13000以上であることが求められる。ヴァンガードを対象とする時はクロスライドした「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」か「ファントム・ブラスター・オーバーロード」が基本であるが、《かげろう》なら「グレイプショット・ワイバーン」で、「ファントム・ブラスター・オーバーロード」なら「ダークサイド・ペガサス」で条件を満たすことができる。 リアガードを対象とする時はヴァンガードに比べると容易く、トリガーのパワーアップ効果を与えるだけで条件は満たせる。 また「ドラゴニック・オーバーロード」なら、ヴァンガード、リアガード問わず自身の起動効果を使ってしまえば確実にその条件を満たすことが可能となる。起動効果自体にカウンターブラストを使うため、こちらでの使用目的は節約に近い。 しかし、コスト回復のタイミングがバトルフェイズ時のため、メインフェイズにカウンターブラストを使いたい場合は次のターンまで機会を待たなければいけない。「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」のペルソナブラストコストを確保したい時などには便利なので、このユニットのブースト先、カウンターブラストの使い道を検討したい。 グレード2のフィアーウィンド・ワイバーンは、上記2体のユニットをコストとして「オーバーロード」にスペリオルライドする能力を持つ。 カウンターブラストを使わないかわりに不確実だが対象が広くなった「ブレイジングコア・ドラゴン」といったところ。「真紅の情熱 ナハス」や「紅の小獅子 キルフ」と似た特徴で、スペリオルライド素材のユニットの1体がファーストヴァンガードなので、「ブレイジングコア・ドラゴン」よりスペリオルライドのコストを確保しやすい。 「ブレイジングコア・ドラゴン」同様、そもそもこのユニットにライドできなければそのゲームではバニラ同然と言った欠点はあるが、相手のユニットのパワーが低い段階でアタックヒット時に本領を発揮する「オーバーロード」にライドできるという魅力は、ただの1ターン早くグレード3にライドできるスペリオルライドとは一線を画す。 「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」を手札に持っているのならクロスライド目的で「ドラゴニック・オーバーロード」にライドするも良し、ペルソナブラスト目的で「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」にライドするも良しである。相手のリアガードの展開状況や、自身のダメージゾーンの枚数で選択していきたい。 ただし、山札から10枚以内の選択範囲なので、選択肢の余地がない場合もあれば、運が悪ければスペリオルライドに失敗し、コストの支払い損をすることもある。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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マリュウセンキ ヤクシャ ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) かげろう - ドラゴンマン パワー9000 / シールドなし / ☆1 【自】【手札】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのグレード2のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 帝国の暴竜で収録されたグレード3のかげろう。 上手く行けば、グレード2へライドしたターンに即座にグレード3をライドすることができる。 カウンターブラスト(2)を要するがアドバンテージを取りやすいバーサーク・ドラゴン、カウンターブラスト(1)で使える魔竜導師 キンナラやガトリングクロー・ドラゴンなどを誘発源として使っていくことになるだろう。 しかし、上手く行ってもコールしてもパワー9000のバニラであり、極めて非力なのが致命的。グレード2のヴァンガードより優れていると言えるのはツインドライブ!!を持つ点だけである。そのままヴァンガードとして使うのであればドライブチェック1回分のアドバンテージになるものの、その後再ライドなしで戦うのは無謀と言う他なく、実質的にテンポ面でのアドバンテージがあるかどうかという程度の効果しかない。 一応、臥竜 ストライケンからスペリオルライドすることでデメリットを回避してライド時能力の恩恵のみを享受できる点はメリット足り得るが、それを差し引いても非力さは否めない。 ほぼ同一のスペリオルライド能力を持つ上にその他の面で恵まれたクルーエル・ドラゴンが追加され、こちらを採用する意義は極めて希薄になってしまっている。 このゲームにおいて初めての「スペリオルライドを行うことができるカード」である。 ライドフェイズで相手のリアガードを退却させてもスペリオルライドはできない。バーサーク・ドラゴンなどの場合、必ずコールして能力を使用しなければならない。 アニメでは森川カツミの使用カードとして初登場。下記の16話で「蛇は苦手」と言いつつもしっかりデッキに入っている。グレードごとの枚数バランスを無視して投入された大量のグレード3カードのうちの1種類として、このカードが複数枚デッキに入っていることが確認できる。 しかし、彼のデッキにこのカードのスペリオルライドを可能にする効果のカードは確認されていない。完全に無意味なカードに見えるが、かげろうなのでフィールドに出しておくことで彼のデッキに入っているかげろうの各種トリガーユニットのトリガー効果を有効にできるメリットがある。 第16話ではスリーブラックスの黒沢ヒカルが使用。バーサーク・ドラゴンとのコンボで先攻の先導アイチより先にグレード3へのライドを決めた。 スペリオルライド時の台詞は「華麗なる死の舞を見るがいい! スペリオルライド! 魔竜戦鬼 ヤクシャ!」 第17話では同チームの黒崎ライトもライドしていることが確認できる。 第39話でも黒沢がライドしていたが、対戦相手の混沌竜 ディノカオスのアタックを受けて敗北した。 ライドトゥビクトリーでもニンジャマスターMが、ぬばたまが単独で構築できないためか、このカードを使用する事がある。 ニンジャマスターMのライド時の台詞は「拙者の必殺忍法、超ライドでござる!」 関連カード クルーエル・ドラゴン 「メインフェイズ中に相手のリアガードを退却」できる能力持ち 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ エグザイル・ドラゴン 炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ チェーンブラスト・ドラゴン バーサーク・ドラゴン ドラゴニック・バーンアウト 封竜 コーデュロイ 魔竜導師 キンナラ ドラゴンナイト サーデグ 封竜 テリークロス ガトリングクロー・ドラゴン 哀哭の宝石騎士 アシュレイ “Я” ブラスター・ブレード ブラスター・ブレード・探索者 ブラスター・ブレード・スピリット ブラスター・ダーク・スピリット ブラスター・ダーク・撃退者 ブラスター・ブレード・解放者 永久の女神 イワナガヒメ アーマーブレイク・ドラゴン 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン 抹消者 スイープコマンド・ドラゴン 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン 抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я” 封魔神竜 ダンガリー 武神将軍 ダイム 喧嘩屋 スカイビート・ドラゴン ボルテージクロー・ドラゴン 魔剣の抹消者 ライオウ 抹消者 ソーサーカノン・ワイバーン ドラゴニック・デスサイズ 喧嘩屋 スカイハウル・ドラゴン 妖剣の抹消者 チョウオウ 魔界侯爵 アモン グウィン・ザ・リッパー ブラッディ・カーフ 抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン 喧嘩屋 ファイティング・ドラコキッド ユニット設定 半人半蛇の種族ナーガの戦士。目のふちの赤い化粧と牙が相手を威嚇する。 バリ島風の衣装と多数の宝飾品を身につけ、両手に持ったレーザーの曲刀で踊るように戦う。 踊りの力によって、受けた傷を力に変え、仲間を呼び寄せる力を持っている。 元ネタはインド神話における鬼神、夜叉(yaksa)か。鬼神としてのイメージが強いが、その反面人間に恩恵をもたらす神としても信仰されている。 FAQ Q47 (2011-03-12) Q. バトルで相手のリアガードに攻撃がヒットして退却させました。この時、このユニットをライドさせることはできますか? A. いいえ、できません。
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カード名 ドラゴンナイト アリフ カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【かげろう】 種族 ヒューマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 9000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 起【V】:[CB(1),あなたのRから「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの山札から「勝利の化身 アリフ」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 グレード2の【かげろう】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 鎧の化身 バーと槍の化身 ターと組み合わせることで勝利の化身 アリフへとスペリオルライドする事が可能である。 最速で先行2ターン目にG3の勝利の化身 アリフへとライドできる。 ファストヴァンガードにリザードソルジャー コンローを用いる事によりその確実性を上げる事ができるだろう。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/014 RR 増田幹生 行くぜぇっ!魔装転生(ディアブロトランス)!!
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ロイヤルパラディン(白竜の騎士 ペンドラゴン軸) 白竜の騎士 ペンドラゴンの効果を最大限に活かすことを目的としたデッキ。 何度もスペリオルライドを繰り返してパワーアップするという、浪漫溢れる戦術をとる。 ロイヤルパラディン(白竜の騎士 ペンドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ再ライド型 デッキ圧縮型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《白竜の騎士 ペンドラゴン》 このデッキのメインヴァンガード。。 リミットブレイクによってデッキの上から5枚見てその中のグレード3に再ライドできる効果とライドしたターンパワー+5000の効果を持つ。 1つ目の効果と2つ目の効果はかみ合ってはいるが、確実性はないという厳しい効果だがその分だけ扱いやすい効果である。 4枚投入して少しでも再ライドの確率を増やすといいだろう。 サポートカード グレード3 《ソウルセイバー・ドラゴン》 ソウルブラスト5でリアガード3体のパワーを+5000する効果とヴァンガードにアタックした時にパワーが+3000される効果を持つ。 最終的には白竜の騎士 ペンドラゴンの効果でこちらに再ライドすると無駄がないが、ライドが早すぎると若干厳しくなる。 再ライドを繰り返すデッキなのでソウルも溜まっていればベストである。 《エクスカルペイト・ザ・ブラスター》 数多くの強力効果を抱える、再ライド前提のグレード3ユニット。 ブラスター・ブレードがソウルになければアタックできず、リアガードにコールもできない代わりに、アタック時にソウルを消費して超高パワーを得る効果とカウンターブラスト3で相手のリアガード全てに攻撃するという効果を持つ。 安定した運用は望めないが浪漫溢れる豪快なカードなので、採用してみるのも面白いだろう。 《爆斧の騎士 ゴルヌマン》 グレード3にライドしたターンの間、パワー+10000される。 効果の都合上再ライドは必須だが、このデッキは再ライドそのものがコンセプトなので発動は容易。 リアガード時の効果なので、このカードにライドしてしまうとバニラ同然なので採用枚数には注意。 《爆炎の剣士 バロミデス》 他のグレード3ユニットがいればパワー13000でアタックできるユニット。 爆斧の騎士 ゴルヌマンよりはマシとはいえ、ライドすると大幅に損をすることに変わりはない。 《騎士王 アルフレッド》 カウンターブラスト3でデッキからグレード2以下のユニットをスペリオルコールできる。 デッキ圧縮の側面で白竜の騎士 ペンドラゴンとのシナジーが見込める。 万が一ライドしてしまってもリアガードの数×2000のパワー上昇効果で十分に戦える。 グレード2 《決意の騎士 ラモラック》 《沈黙の騎士 ギャラティン》 グレード2のバニラ。 安定して高パワーを出せるユニット多めに採用しておきたい。 《ブラスター・ブレード》 エクスカルペイト・ザ・ブラスターを採用するなら合わせて採用しておきたいカード。 とはいえ、リアガードを退却させる効果は使い勝手が良く、コストも競合しないので普通に採用しても扱えるカード。 《ハイドッグブリーダー アカネ》 登場時、コストを払ってロイヤルパラディンのハイビーストをスペリオルコールできる。 フィールドを埋められるためソウルセイバー・ドラゴンとの相性は抜群。 デッキからぽーんがるをサーチできるため非常に便利な1枚。 ただ、パワーが低いのが難点。 《獣騎士 ガルモール》 登場時に手札を1枚捨てて、すのうがるをデッキからスペリオルコールできる。 アドバンテージにはならないがデッキ圧縮はできるため相性は良い。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードにライドできれば、1ターン目からダメージを抑えられる。 また、ソウルセイバー・ドラゴンや爆炎の剣士 バロミデスをブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《湖の巫女 リアン》 自身をレストして手札交換を行える。 よりよいパワーラインを作るために手札を整える補助になる。 このカード自身もパワー7000と高めなので使い勝手は良好。 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 手札2枚でどんな攻撃も防げるのは単純に強力。 守備の要になるので多めに採用しておきたい。 《すのうがる》 ハイドッグブリーダー アカネや獣騎士 ガルモールでのデッキ圧縮を狙う際にコールする対象。 上手く並べられればブーストのパワーも上げられるため比較的使いやすい部類。 グレード0 《ういんがる・ぶれいぶ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 エクスカルペイト・ザ・ブラスターを使うのであれば半ば必須となる。 《くらうでぃあ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 ソウルに置くことでユニット1体のパワーを+3000できる。 条件なしでソウルに戻れるためソウルセイバー・ドラゴンを使う際は役に立つ。 《まぁるがる》 ソウルに置くことで、ユニット1体のパワーを+3000できるドロートリガー。 ソウルの枚数の調整、パワーラインの調整と汎用性が高い。 トリガー構成 クリティカルトリガー ヴァンガードのパワーは基本的に高いのでクリティカルトリガーとは好相性。 スタンドトリガー ソウルセイバー・ドラゴンの効果が確実に使えるとは言えないためスタンドトリガーは無駄になりやすい。 ドロートリガー ラインをしっかりと構築するためにドローソースは欲しい。 まぁるがるを優先的に採用しておきたい。 ヒールトリガー ぽーんがるでソウルセイバー・ドラゴンをサーチしてから1ターンは耐えなければならない。 ヒールトリガーの存在に助けられることもあるかもしれないので採用しておいて損はないだろう。 サンプルレシピ 再ライド型 G ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・ぶれいぶ 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 ぽーんがる 4 閃光の盾 イゾルデ 3 導きの賢者 ゼノン 4 2 決意の騎士 ラモラック 4 ブラスター・ブレード 3 ハイドッグブリーダー アカネ 3 3 ソウルセイバー・ドラゴン 4 白竜の騎士 ペンドラゴン 4 デッキ圧縮型 G ユニット 枚数 備考 0 くらうでぃあ 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 ぽーんがる 3 閃光の盾 イゾルデ 3 すのうがる 4 2 決意の騎士 ラモラック 4 獣騎士 ガルモール 3 ハイドッグブリーダー アカネ 3 3 ソウルセイバー・ドラゴン 3 爆斧の騎士 ゴルヌマン 2 白竜の騎士 ペンドラゴン 4 戦術 白竜の騎士 ペンドラゴンでスペリオルライドを繰り返して高パワーを保ち続けるのが理想的な展開。 尚且つ、最終ターンにソウルセイバー・ドラゴンにライドできればいいのだが、そこまで上手く事は運ばない。 そこで、不安定な効果をどう操るかが重要な課題となる。 このデッキの弱点 基本的に運任せなデッキなので、スペリオルライドに失敗し続ければただのパワーの低いデッキになってしまう。 そうなれば対策されなくてもピンチに陥るだろう。 基本的に再ライドを防ぐ手段はないので弱点と言える物は不運以外には大してない。 が、ソウルセイバー・ドラゴンにライドした時にリアガードがいないと勝負を決せないので除去は苦手と言える。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ブラスターブレードへのライドを補助するカードが全然ないから邪魔になることが多そう -- 2012-12-01 10 20 08 雑ですねSSD狙うなら移動しないfv ブレイブは出したあとブラブレブーストしないとscできないよね -- 2013-02-09 23 04 51 アカネとブラブレは枚数考えないとコストが厳しい -- 2013-02-09 23 06 51 ゴルヌマン入れたら強くね? -- 2013-02-19 23 48 56 入れてもSSDとペンドラゴン減らすしかないよ -- 2013-02-24 23 40 48 まぁこの構築ならばソウルセイバー1枚抜いて、ゴルヌマン二枚入れてもいいと思う。G3が多めでも早々問題は出ないハズ。 -- 2013-03-03 12 26 04 自分のペンドラちょっと改書いてみた。ペンドラゴンのLBを現実的にするため圧縮ギミックを強化したタイプになるのかな?すのうがるギミックのため、G1少なめG3割増にしてる。 -- 2013-03-03 12 37 39 くらうでぃあをぷりむがる、ごるぬまんをアルフレッドにしたのが私 -- 2013-03-03 12 38 15 大会で使ったけどブラブレ3 アカネ3 バニラ4で回りました -- 2013-07-14 19 56 50 ゼノンよりといぷがる -- 2013-07-16 21 52 24 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板